هفتبرکه: بازیهای فکری با کلمات جذابیتی چندگانه دارد: هم سرگرمکننده است و هم آموزنده؛ و هم به تقویت حافظه کمک میکند. اگر این بازی با کلمات به زبان محلی باشد، جذابیتهای دیگری هم اضافه میشود: برانگیختن حس نوستالژی، و کمک به حفظ آن زبان. این یکی از اهدافی است که حسن حسینی و سعید جعفری برای ساختن بازی تلگرامیِ «کلمات گراشی» داشتهاند. به گفتهی حسینی، «از حدود یه ماه قبل تصمیم گرفتم یک بازی کلمات گراشی بسازم که در قدم اول سرگرمی باشد، دوم روی موبایل باشد و همه در اختیار داشته باشند، و سوم و مهمتر از همه، بهانهای برای حفظ فرهنگ و زبانمان باشد، بخصوص برای نسل جدید، و کلماتی را که کمکم فراموش میشود، دوباره زنده کنیم.»
اکنون این بازی با عنوان «کلمات گراشی» به صورت یک مینیبات تلگرامی در دسترس است و اینجا میتوانید آن را بازی کنید: https://t.me/kalematgerashibot
حسن حسینی که با آهنگسازیاش نیز قدم در راه حفظ زبان گراشی گذاشته و چندین قطعه آهنگ گراشی را از سالها قبل منتشر کرده است، در مورد ایدهی این بازی میگوید: «پارسال این ایده به ذهنم رسید که مرجعی دیجیتال از کلمات گراشی داشته باشیم که تعاملی (اینتراکتیو) باشد. این ایده را با آقای سعید جعفری در میان گذاشتم و طراحی سوالات شروع شد و ایشان زحمتش را کشیدند. همچنان هم دیتابیس سوالات در حال بروزرسانی است. در حال حاضر بازی ۸۷۷ سوال دارد که هم شامل کلمات ساده و هم کلمات خیلی قدیمی و خاص.»
او در مورد سطح بازی و مخاطبانش هم میگوید: «این بازی برای همهی سنین مناسب است. بخصوص پیشنهاد میکنیم در دورهمیها و صحرا رفتنها بازی شود، چون هم سرگرمکننده و هم آموزنده خواهد بود.»
حسینی در مورد منبع کلمات گراشی استفادهشده در این بازی میگوید: «من مرجعی به جز آقای صلاحی و تیمشان در بنیاد کهنپارسیان نمیشناسم و سالهاست که در جریان تلاشهای ارزشمند این تیم هستم و میدانم منبع ارزشمندی را جمعآوری کردهاند، اما چون هنوز کتابشان هنوز منتشر نشده، من دسترسی نداشتم. خلاصه فعلا منابع خاصی در اختیار نداریم و صرفا از تجربیات شخصی استفاده میکنیم. البته از کتاب «واژهنامه گویش اوزی» اثر نسرین اصنافپور و محمد رفیع ضیایی هم ایده گرفتهایم.»
حسینی در مورد طراحی بازی در تلگرام هم میگوید: «در حال حاضر بستر مینیاپ تلگرام را انتخاب کردیم چون ساختش راحتتر بود و اگر از بازی استقبال شد، میتوانیم به صورت اپلیکیشن اندروید و آیفون هم عرضه کنیم. البته در حال حاضر با توجه به مشغلهی زیاد ما دو نفر، سرعت کار کم است و در صورتی که بخواهیم یک مرجع کامل باشد، باید با چند نفر دیگر همکاری کنیم. حتی میتوان بازی را پیچیدهتر کرد و مثلها و اصطلاحات را هم اضافه کرد. همینجا از همکاری محمد شکوهی هم تشکر میکنم.»




